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我要在这里坦白说,我还没有看过《阿凡达》电影中的任何一部,因此《阿凡达:潘多拉边境》的上映日期预告片在育碧前锋的发布会上并没有真正吸引我。也就是说,直到它展示了孤岛惊魂风格的前哨基地。
在预告片中,我们看到Na"vi主角执行将RDA赶出边境的任务。为此,你将渗透到几个高度工业化的基地,在你的纳美人武器和你在与人类强制融合过程中学到的技能之间切换时击倒守卫。
配有武器轮和扫描周围敌人的能力,有两件事让我印象深刻。第一个是潜行——虽然潘多拉的开放世界和《阿凡达》故事的扩展对我来说意义不大,但我很喜欢潜行。
第二个是那些前哨站,它们看起来就像是《孤岛惊魂》游戏中的东西,长期以来一直是育碧整个动作系列中最令人兴奋的部分。事实证明,在《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂5》中清除这些区域是我个人的亮点,因此看到该公式的潘多拉形状的扭曲让我兴奋地第一次尝试潘多拉。
距离《潘多拉边境》的发行日期(定于12月7日)还有一段时间,因此我们可能会在未来几个月内找到有关该游戏的更多信息。虽然在这方面能够更多地了解潘多拉本身是一个明显的吸引力,但我只是想更多地了解这个前哨系统将会是什么样子。
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